Rozpatrujemy grę rozgrywaną na nieskończonej
liczbie wierzchołków, w której każda runda polega na wskazaniu krawędzi przez jednego gracza -
Budowniczego oraz pokolorowaniu jej przez drugiego gracza - Malarkę na jeden z dwóch kolorów,
czerwony lub niebieski. Celem Budowniczego jest zmuszenie Malarki do stworzenia
monochromatycznej kopii wcześniej ustalonego grafu H w jak najmniejszej możliwej liczbie
ruchów. Zakładamy, że gracze...